🗺️ A* 経路計画とグラフアルゴリズム
考えたことはありますか?
Google Mapsはどうやって最短ルートを見つけているのか? ゲームの敵キャラはなぜ自動的に障害物を避けるのか? Uberは数秒で最適なルートをどう計算しているのか?
グラフアルゴリズムと経路計画がその答えです。
このコースでは、グラフ理論の基礎からBFS/DFS、Dijkstra、A*探索までを学び、完全な地図ナビゲーションシステムを構築します!
🔥 Vibe Coding プロンプト
【A*経路探索例】
「PygameでA*経路探索ビジュアライザーを作成:20×20グリッド、障害物ランダム生成、開始点(緑)と終点(赤)を設定、探索過程をアニメーション表示。」
重要なポイント
- コアコンセプトをしっかり理解する
- ハンズオンコード例で実践する
- 実世界の問題に応用する
- 演習で知識を強化する
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